速度和稳定性受节点负载、线路、运营商、协议、DNS、MTU、UDP 支持和本机资源影响,不能只看客户端延迟数字。 只有某个节点慢就更换节点,所有节点都慢就检查本机资源和网络;游戏或会议卡顿还要单独验证 UDP。
单个节点慢还是整条连接不稳定
固定同一网站、同一文件和同一时间段,对比直连、两个节点与两个网络,同时记录丢包、重连和 CPU 占用。
- 是否只有某个节点慢,还是所有节点都慢
- 测速目标是否固定,是否与实际访问目标一致
- 日志是否出现重连、TLS、DNS 或 UDP 错误(参见 DNS FAQ)
- TUN、DNS fake-ip、IPv6 或 MTU 是否近期变更
用同一目标对比网络、节点和时段
- 用同一目标分别测试直连、不同节点和不同策略组
- 关闭不必要的 debug 日志,避免日志写入影响性能(参见 性能分析引擎)
- 检查系统资源、CPU 占用和连接数
- 涉及游戏、语音或 QUIC 时确认 UDP 支持
- 必要时向配置提供方反馈节点名称、时间段和错误日志摘要
延迟测试通常只反映探测 URL,不代表所有网站速度
不要把速度问题描述为客户端一定故障
避免公开展示完整 IP、节点链接和订阅 URL
