欢迎访问 Clash 内核项目的官方说明文档。
Clash 是一个跨平台的基于规则的代理工具,在网络和应用层运行,它已被互联网用户广泛采用。无论如何,任何想要改善其 Internet 体验的人都可以使用 Clash。
目前,Clash 包含两个版本:
- Clash:发布于 github.com/Dreamacro/clash 的开源版本
- Clash Premium 版本:具有 TUN 和更多支持 的专有内核
虽然这个 Wiki 涵盖了上述两个版本的内容,然而对于普通用户来说,Clash 的使用可能仍是一种挑战。而对于考虑使用 GUI 客户端的用户,我们确实有一些建议:
- Clash for Windows【Premium 功能】(经 SHA256 验证的下载)
- Clash for iOS【Premium 功能】(Stash)
- Clash for Android【Premium 功能】(经 SHA256 验证的下载)
- Clash for macOS【Premium 功能】(Stash for macOS)
- ClashX Pro【Premium 功能】(macOS)
- Clash for OpenWrt (OpenClash)
特点概述
- 入站连接支持:HTTP、HTTPS、SOCKS5 服务端,TUN 设备*
- 出站连接支持:Shadowsocks(R)、VMess、Trojan、Snell、SOCKS5、HTTP(S)、Wireguard*
- 基于规则的路由:动态脚本、域名、IP 地址、进程名称和更多*
- Fake-IP DNS:尽量减少 DNS 污染的影响,提高网络性能
- 透明代理:使用自动路由表/规则管理 Redirect TCP 和 TProxy TCP/UDP*
- Proxy Groups 策略组:自动化的可用性测试(fallback)、负载均衡(load balance)或 延迟测试(url-test)
- 远程 Providers:动态加载远程代理列表
- RESTful API:通过一个全面的 API 就地更新配置
*:只在 Premium 版本中提供。
