游戏、语音、QUIC 或 UDP 流量异常怎么办?

UDP 是否可用取决于客户端、内核、节点协议、网络环境和规则配置,不能只通过 HTTP 测试判断。应同时确认节点声明、策略组选择、TUN 接管和 UDP 日志。

  • 高级网络场景
  • 故障排查
简要回答

UDP 是否可用取决于客户端、内核、节点协议、网络环境和规则配置,不能只通过 HTTP 测试判断。应同时确认节点声明、策略组选择、TUN 接管和 UDP 日志。 在同一节点下对比启用与停用 UDP/TUN 的结果;日志出现 unsupported 就更换协议或节点,出现 timeout 再查网络限制。

节点、协议和 TUN 是否都支持 UDP

用目标游戏、语音或 QUIC 应用产生真实流量,核对当前节点是否支持 UDP、策略组选对节点且 TUN 已接管该应用。

  • 当前节点协议是否支持 UDP(参见 出站代理配置
  • 策略组是否选中了支持 UDP 的节点
  • TUN 或应用代理是否接管了 UDP
  • 日志是否显示 UDP timeout 或 unsupported

把游戏、语音或 QUIC 流量送到正确策略组

  1. 先确认节点和协议声明支持 UDP(参见 连接 FAQ
  2. 在客户端中打开 UDP 相关开关或 TUN 设置
  3. 用规则把对应游戏、语音或 QUIC 流量送到支持 UDP 的策略组
  4. 如果仍失败,向配置提供方确认节点端支持情况

HTTP 网页正常不代表 UDP 正常

部分网络环境会限制 UDP

QUIC 问题也可能被浏览器、DNS 或网络策略影响