歡迎存取 Clash 核心專案的官方說明文件。
Clash 是一個跨平台的基於規則的代理工具,在網路和應用層執行,它已被網際網路使用者廣泛採用。無論如何,任何想要改善其 Internet 體驗的人都可以使用 Clash。
目前,Clash 包含兩個版本:
- Clash:發布於 github.com/Dreamacro/clash 的開放原始碼版本
- Clash Premium 版本:採用專有核心,提供 TUN 和更多支援
雖然這個 Wiki 涵蓋了上述兩個版本的內容,然而對於普通使用者來說,Clash 的使用可能仍是一種挑戰。而對於考慮使用 GUI 用戶端的使用者,我們確實有一些建議:
- Clash for Windows【Premium 功能】(經 SHA256 驗證的下載檔)
- Clash for iOS【Premium 功能】(Stash)
- Clash for Android【Premium 功能】(經 SHA256 驗證的下載檔)
- Clash for macOS【Premium 功能】(Stash for macOS)
- ClashX Pro【Premium 功能】(macOS)
- Clash for OpenWrt (OpenClash)
特點概述
- 入站連線支援:HTTP、HTTPS、SOCKS5 伺服器端,TUN 裝置*
- 出站連線支援:Shadowsocks(R)、VMess、Trojan、Snell、SOCKS5、HTTP(S)、Wireguard*
- 基於規則的路由:動態指令碼、網域、IP 位址、處理程式名稱和更多*
- Fake-IP DNS:盡量減少 DNS 污染的影響,提高網路效能
- 透明代理:使用自動路由表/規則管理 Redirect TCP 和 TProxy TCP/UDP*
- Proxy Groups 策略群組:自動化的可用性測試(fallback)、負載均衡(load balance)或 延遲測試(url-test)
- 遠端 Providers:動態載入遠端代理清單
- RESTful API:透過一個全面的 API 就地更新設定
*:只在 Premium 版本中提供。
