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2026 年選 Clash 用戶端,先看裝置,再看你願意管理多少功能
這三款用戶端都可以圍繞 Mihomo 設定工作,但產品重點不同。只在 Windows、macOS 或 Linux 上使用,可以優先看 Clash Verge Rev;想讓桌面與 Android 保持相近介面,可以看 FlClash。
如果希望把訂閱整理、覆寫和更多進階工具集中在一個桌面應用裡,再考慮原 Mihomo Party 專案延續而來的 Clash Party。
這裡的「Mihomo Party」需要先澄清:它目前的官方儲存庫已經轉到 mihomo-party-org/clash-party,產品名稱也使用 Clash Party。搜尋舊名稱會看到大量歷史教學和第三方下載,安裝時應以目前專案儲存庫與發布頁為準。
先看最影響選擇的差異
| 用戶端 | 目前平台與技術方向 | 更適合 | 需要接受的代價 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Windows / macOS / Linux;Tauri 桌面用戶端,使用 Mihomo | 希望桌面端穩定、介面直接、資料較多的使用者 | 沒有 Android 版本,多裝置要搭配其他用戶端 |
| FlClash | Android / Windows / macOS / Linux;Flutter 與 Material You 介面 | 希望手機和電腦使用相近工作流、需要 WebDAV 同步的人 | 不同系統的背景限制仍不同,不能把設定同步當成行為完全一致 |
| Clash Party | Windows / macOS / Linux;Electron 桌面用戶端,整合 Mihomo 與訂閱工具 | 經常使用覆寫、Sub-Store、WebDAV 等進階功能的人 | 選項更多、執行體量更大,新手更容易疊加衝突設定 |
只想在電腦上長期使用,先從 Clash Verge Rev 開始
Clash Verge Rev 目前仍在維護,發布頁提供 Windows、macOS 和 Linux 建置,底層使用 Mihomo。它把訂閱、代理群組、系統代理、TUN、日誌和覆寫放在常見桌面工作流裡,對從 Clash for Windows 遷移的人也更容易理解。
推薦它並不代表所有開關都應開啟。第一次使用時只匯入一份訂閱、選固定節點、開啟系統代理;確認瀏覽器和終端行為後,再單獨測試 TUN 或 Merge。Windows 7 不在目前支援範圍內,老系統不應為了安裝而尋找來路不明的重封裝版本。
- 適合
- 主要使用 Windows 11、現代 macOS 或主流 Linux 桌面,希望介面直接且容易查資料。
- 不佔優勢
- 需要 Android 使用同一用戶端,或希望應用內內建更完整的訂閱加工流程。
- 試用重點
- 系統代理能否隨退出恢復、TUN 服務是否與其他 VPN 衝突、覆寫後最終設定是否可讀。
電腦和 Android 都要用,FlClash 的一致性更有價值
FlClash 官方專案覆蓋 Android、Windows、macOS 和 Linux,並提供 Material You 介面、訂閱管理與 WebDAV 同步。這種跨平台價值主要體現在名稱、設定和操作習慣接近,而不是所有系統都具備完全相同的接管能力。
Android 仍受 VPN 權限、電池最佳化和背景管理影響;桌面端則涉及系統代理、管理員權限和防火牆。把設定同步到手機後,應重新確認 VPN 授權、分應用策略和 DNS,不要因為節點清單相同就認為網路路徑也相同。
Clash Party 更像進階工作台,不只是多一套皮膚
Clash Party 目前專案以 Electron 建置,官方功能說明包含 Mihomo 核心、無需服務模式的 TUN、WebDAV、覆寫和 Sub-Store 等能力。對於需要整理多份訂閱、頻繁修改規則或希望在應用內完成更多加工的人,這些整合能減少工具之間來回切換。
訂閱轉換、覆寫、指令碼和核心設定同時存在時,出錯點會更多。若原始訂閱能載入、最終設定卻報 group not found 或 unknown field,應該停用轉換和覆寫做對照,不要把節點、DNS 和 TUN 一起重設。
Electron 應用的記憶體佔用通常也會高於更輕量的桌面殼,老電腦需要實際試用。
核心相近,訂閱、TUN、備份和遷移成本並不相同
把真正影響日常使用的專案放在一起
| 比較項 | Clash Verge Rev | FlClash | Clash Party |
|---|---|---|---|
| 平台 | Windows / macOS / Linux | Android / Windows / macOS / Linux | Windows / macOS / Linux |
| 核心方向 | Mihomo 桌面用戶端 | Mihomo 跨平台用戶端 | 整合 Mihomo 的桌面用戶端 |
| 訂閱管理 | Profile 與覆寫入口清楚,適合常規訂閱 | 多端使用習慣接近 | Sub-Store、覆寫等加工能力更集中 |
| TUN | 桌面端支援,需處理系統權限和其他 VPN | Android 走 VPN 權限,桌面端另看系統權限 | 官方功能強調無需服務模式的 TUN |
| 備份與同步 | 訂閱、覆寫和用戶端設定應自行做安全備份 | 官方專案提供 WebDAV | 官方專案提供 WebDAV,並可連同進階設定管理 |
| 遷移成本 | 從 Clash for Windows 轉入時思路較接近 | 跨到 Android 後要重查背景、DNS 和分應用 | 加工層越多,遷移和還原越需要逐層驗證 |
維護狀態也要看官方儲存庫和發布記錄,而不是下載站寫的「最新版」。三款應用都不應從帶節點、訂閱或所謂增強規則的第三方整合包安裝。決定前開啟目前發布頁,確認自己的作業系統和架構仍在支援範圍內。
用同一份乾淨設定試一天,比功能表更能說明問題
不要同時遷移全部設定
準備測試設定
只保留一份可信訂閱,不帶舊用戶端 Merge、指令碼和快取。
固定節點
在三個用戶端裡選擇同一地區、同一節點,避免自動測速切換出口。
先測系統代理
開啟瀏覽器、Git 或常用辦公應用,記錄連線與規則命中。
需要時再測 TUN
觀察管理員權限、虛擬網路介面卡、睡眠喚醒和與其他 VPN 的衝突。
正常退出
確認系統代理和網路能恢復,第二天開機設定仍可更新。
不要同時執行兩個用戶端。即使介面連接埠不同,它們仍可能爭搶系統代理、TUN、DNS 或開機服務。試用一個時徹底退出另一個,並查看任務管理器確認舊核心沒有留在背景。
沒有特殊需求時,選擇可以很明確
- 大多數桌面新使用者
- 優先 Clash Verge Rev。功能和疑難排解入口夠用,先把系統代理與訂閱更新跑穩。
- Android 與桌面都需要
- 優先試 FlClash,重點驗證不同平台的背景執行權限和 DNS,而不是只看介面一致。
- 熟悉 Mihomo,常做訂閱加工
- 試 Clash Party,從一份不加覆寫的設定開始,再逐項啟用 Sub-Store、覆寫或同步。
- 仍在使用舊系統或舊設定
- 先確認作業系統與核心相容,不從非官方網站下載所謂「相容加強版」。
最終留下的用戶端,應能在你的裝置上完成四件事:訂閱可穩定更新、規則命中看得懂、開啟與退出不會破壞網路、專案仍有可追蹤的官方發布。功能數量排在這四項之後。
