速度和穩定性受節點負載、線路、營運商、協議、DNS、MTU、UDP 支援和本機資源影響,不能只看用戶端延遲數字。只有某個節點慢就更換節點,所有節點都慢就檢查本機資源和網路;遊戲或會議卡頓還要單獨驗證 UDP。
單個節點慢還是整條連線不穩定
固定同一網站、同一檔案和同一時間段,對比直連、兩個節點與兩個網路,同時記錄封包遺失、重連和 CPU 佔用。
- 是否只有某個節點慢,還是所有節點都慢
- 測速目標是否固定,是否與實際存取目標一致
- 日誌是否出現重連、TLS、DNS 或 UDP 錯誤(參見 DNS FAQ)
- TUN、DNS fake-ip、IPv6 或 MTU 是否近期變更
用同一目標對比網路、節點和時段
- 用同一目標分別測試直連、不同節點和不同策略群組
- 關閉不必要的 debug 日誌,避免日誌寫入影響效能(參見 效能分析引擎)
- 檢查系統資源、CPU 佔用和連線數
- 涉及遊戲、語音或 QUIC 時確認 UDP 支援
- 必要時向設定提供方意見回饋節點名稱、時間段和錯誤日誌摘要
延遲測試通常只反映探測 URL,不代表所有網站速度
不要把速度問題描述為用戶端一定故障
避免公開展示完整 IP、節點連結和訂閱 URL
