ノードが遅い、遅延が変動する、時々切断される場合はどう判断しますか?

速度と安定性は、ノード負荷、経路、通信事業者、プロトコル、DNS、MTU、UDP 対応、端末のリソースに影響されます。クライアントの遅延値だけでは判断できません。

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要点

速度と安定性は、ノードの負荷、経路、通信事業者、プロトコル、DNS、MTU、UDP 対応、端末のリソースに左右されます。クライアントの遅延値だけでは判断できません。一つのノードだけが遅い場合はノードを変更し、すべてのノードが遅い場合は端末のリソースとネットワークを確認します。ゲームや会議で問題がある場合は、UDP も個別に確認してください。

一つのノードだけが遅いのか、接続全体が不安定なのか

同じサイト、同じファイル、同じ時間帯に固定し、直接接続、二つのノード、二つのネットワークを比較します。パケットロス、再接続、CPU 使用率も記録してください。

  • 一つのノードだけが遅いのか、すべてのノードが遅いのか
  • 速度テストの接続先を固定し、実際のアクセス先と一致させているか
  • ログに再接続、TLS、DNS、UDP のいずれかのエラーがあるか(参照: DNS FAQ
  • TUN、DNS fake-ip、IPv6、MTU を最近変更していないか

同じ接続先でネットワーク、ノード、時間帯を比較する

  1. 同じ接続先を使い、直接接続、異なるノード、異なるポリシーグループでそれぞれテストします
  2. 不要な debug ログを無効にし、ログ書き込みによる性能への影響を避けます(参照: パフォーマンス分析エンジン
  3. システムリソース、CPU 使用率、接続数を確認します
  4. ゲーム、音声、QUIC を使う場合は UDP 対応を確認します
  5. 必要に応じて、ノード名、時間帯、エラーログの要約を設定の提供元へ伝えます

遅延テストが示すのは通常、確認用 URL の結果だけであり、すべてのサイトの速度を表すものではありません

速度の問題を、必ずクライアントの不具合だと決めつけないでください

完全な IP、ノードリンク、サブスクリプション URL を公開しないでください