クライアント動向・設定の実践・接続トラブルシューティング

Clash 技術ブログ 場面別設定と障害分析

Clash と Mihomo の場面別設定、クライアントのバージョン動向、複雑な障害の分析を記録しています。開発ツール、ストリーミング、リモートワーク、DNS、TUN、ルールベースの振り分けを扱い、基本チュートリアルの次に具体的な問題を調べたい方に適しています。

インストールとサブスクリプションから、TUN、場面別トラブルシューティングまで

クライアントのインストール、サブスクリプション設定、AI ツール、ストリーミング、開発者向けネットワーク、リモートワーク、海外向け運用、よくあるエラーへの対処をトピック別に絞り込めます。

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2026年8月29日
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62 件中 9 件を表示しています

記事一覧

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設定の実践

Mihomo v1.19.30 の invalid domain エラーを修正する

Mihomo v1.19.30 で invalid domain と表示される場合は、fake-ip-filter または skip-domain 内の誤ったアスタリスクを特定し、正しいワイルドカードか列挙したホスト名へ変更します。設定を検証し、ロールバック手段も残してください。2026年8月27日公開読了時間:約 9 分記事を読む
接続トラブルシューティング

FlClash の一括速度テストがすべて Timeout になる場合は?

Windows 版 FlClash の一括速度テストで多くのノードが Timeout と表示されても、個別ノードと実際のアクセスは正常な場合、グループ全体のテストによる誤検知かを確認します。この問題が修正された v0.8.96 へ更新し、同じプロキシグループでもう一度テストしてください。ロールバック手段も残します。2026年8月25日公開読了時間:約 8 分記事を読む
接続トラブルシューティング

OpenClash で Telegram がプロキシを経由しない場合の修正方法

OpenClash では Web ページを正常に開けるのに Telegram へ接続できず、ダッシュボードにも記録がない場合は、空の「送信元トラフィックアクセス制御」を確認します。その項目を削除してサービスを再起動し、接続記録と WAN の送信経路から検証してください。2026年8月20日公開読了時間:約 8 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash Party でサブスクリプション更新後に設定の検証へ失敗する場合は?

Clash Party v2.0.1 では、リモートサブスクリプションを更新する前の設定検証が追加されました。旧バージョンですでに異常な内容へ上書きされた場合は、まず現在の動作状態を保全し、利用可能な Profile を復元してから更新します。失敗する候補によって以前の設定が書き換えられないことも確認してください。2026年8月11日公開 · 2026年8月14日更新読了時間:約 9 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash Party でログを開くとメモリ使用量が増え続ける場合は?

Clash Party 1.9.6 または 2.0.0 でログ画面を開いた後にメモリ使用量が増え続ける場合は、いったん完全に再起動し、ログ画面を避けてください。v2.0.1 には残存するログストリームを停止する修正が含まれていますが、更新後も十分間の比較検証を行います。2026年8月10日公開 · 2026年8月14日更新読了時間:約 8 分記事を読む
接続トラブルシューティング

OpenClash で IPv6 ノードのドメインを名前解決できない場合は?

OpenClash で IPv6 を有効にした後、ノードのドメインを名前解決できず、パブリック IPv6 DNS が 198.18.x を返す場合は、OUTPUT ルールのカウンターを確認し、v0.47.156 へ更新します。その後、チェックリストに沿って検証とロールバックを行ってください。2026年8月13日公開読了時間:約 9 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash で TUN を有効にすると「Web サイトがローカルネットワークへのアクセスを要求しています」と表示される場合は?

Clash Verge Rev で TUN を有効にした後、Chrome に Web サイトからローカルネットワークへのアクセスを求める確認が表示され、画像、動画、認証コンポーネントが失敗する場合は、fdfe IPv6 のログを確認します。そのうえで Fake IPv6 を無効にするか、影響を受けるドメインだけを除外してください。2026年8月9日公開読了時間:約 9 分記事を読む
インストールと移行

OpenClash の更新に失敗する場合は?APK のテストとインストールを確認する

OpenClash で APK をダウンロードした後、「更新前のテストに失敗」または「パッケージのインストールに失敗」で止まる場合は、まずログから失敗した段階を切り分けます。続いて apk-tools の対応項目、システムパッケージの状態、公式のインストールコマンドを確認し、元のバージョンへ戻せる経路も残してください。2026年8月6日公開読了時間:約 9 分記事を読む
開発と AI

Codex が Reconnecting を繰り返す場合の修正方法:Clash プロキシの確認手順

Codex App または CLI が Reconnecting を繰り返す場合は、まずサービス障害を除外します。次に Clash の接続記録を使ってシステムプロキシ、WebSocket、HTTP プロキシの経路を確認し、ロールバック可能な手順で修正してください。2026年8月4日公開読了時間:約 9 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash Verge Rev で macOS のモバイルホットスポット接続時に TUN から通信できない場合の修正方法

Mac を iPhone のインターネット共有へ接続した際、システムの直接接続は正常でも Clash Verge Rev の TUN では空のインターフェースと表示されて通信できない場合は、まず実際の送信インターフェースを確認します。次に、ロールバック可能なオーバーライドでインターフェースを固定し、DNS を検証してください。2026年8月1日公開読了時間:約 8 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash Verge Rev で macOS の TUN を有効にできない場合の修正方法

macOS でシステムプロキシは正常でも、TUN に権限不足やサービスモードの異常が表示される場合は、まずアプリの配置場所とバージョンを確認します。次に公式の順序でサービスを再インストールし、システムプロキシへ戻す復旧手段も残してください。2026年7月30日公開読了時間:約 9 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash Verge Rev でカーネル通信エラーが出てプロキシ画面が空になる場合の修正方法

ホーム画面にカーネル通信エラーが表示され、プロキシ画面が空白の場合は、まずカーネルが引き続き転送しているかを判断します。その後、バージョン修正、重複プロセス、ポート、ファイアウォールの順に対処し、サブスクリプションの誤削除や根拠のない再インストールを避けてください。2026年7月29日公開読了時間:約 9 分記事を読む
クライアント動向

Clash Verge Rev と Clash Nyanpasu の選び方

Windows または macOS でサブスクリプションを安定してインポートすることだけが目的なら、通常は Clash Verge Rev の方が扱いやすいでしょう。オーバーライドや高度な設定を頻繁に変更する場合に Nyanpasu と比較し、メンテナンス状況と日常操作に合わせて選んでください。2026年7月23日公開 · 2026年7月28日更新読了時間:約 9 分記事を読む
使い方ガイド

Clash のプロキシモードの選び方:Rule、Global、Direct の違いと切り替え方法

Rule、Global、Direct は、Clash に入った接続をルールで振り分けるか、すべてプロキシへ送るか、ローカルで直接接続するかを決めます。この記事では三つのモードが適する場面、システムプロキシや TUN との違い、旧版 Script の範囲、確認方法を説明します。2026年7月2日公開 · 2026年7月28日更新読了時間:約 9 分記事を読む
クライアント動向

iOS で Stash、Shadowrocket、Surge を選ぶには?

三つのアプリはいずれもプロキシルールを扱えますが、適する利用者は異なります。サブスクリプションを読み込むだけか、ルールを頻繁に変更するか、スクリプトによる自動化が必要かによって、Shadowrocket、Stash、Surge のどれを選ぶべきかが決まります。2026年7月22日公開 · 2026年7月24日更新読了時間:約 8 分記事を読む
クライアント動向

macOS で Verge Rev、FlClash、ClashX Pro を選ぶには?

Mac では、デスクトップで完全に管理したいのか、複数プラットフォームで操作を揃えたいのか、メニューバー中心の軽量な使い方を維持したいのかで、選択肢が変わります。まず三つの使い方から自分に合うものを選び、その後で権限とメンテナンス状況を確認してください。2026年7月22日公開 · 2026年7月24日更新読了時間:約 8 分記事を読む
活用シーンとニュース

Clash を研究用途で振り分ける:Google Scholar と Zotero のトラブルシューティング

Scholar を開けなくても、必ずしもノードに問題があるとは限りません。Zotero の同期に失敗しても、ブラウザと同じ経路を使っているとは限りません。検索、全文のダウンロード、文献情報の同期、添付ファイルの同期を分けて確認すると、障害を特定しやすくなります。2026年7月21日公開 · 2026年7月24日更新読了時間:約 8 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash から実際の IP が漏えいする可能性は?DNS、WebRTC、IPv6 の確認方法

テストページにローカルアドレスや異なる地域が表示されても、必ずしも漏えいとは限りません。まず出口 IP、DNS、WebRTC、IPv6 を個別に記録し、Clash を実際に迂回している項目だけを修正してください。2026年7月19日公開 · 2026年7月24日更新読了時間:約 9 分記事を読む
活用シーンとニュース

Zoom、Teams、Slack を Clash で振り分ける方法:リモート会議とログインのトラブルシューティング

ログインできても、会議メディア、ファイル、メッセージの常時接続がすべて正しい経路を通っているとは限りません。以下では Zoom、Teams、Slack のネットワーク経路を個別に扱い、社内 VPN は内部システム向けに残します。2026年7月20日公開 · 2026年7月22日更新読了時間:約 8 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash のリモートルールセットは安全か:rule-providers の提供元、更新、改ざんリスクを確認する

rule-providers がアカウントのパスワードを直接読み取ることはありませんが、ドメインの出口を変更できます。使用前に少なくとも提供元、更新履歴、ロールバック用ファイルを確認し、重要なルールの更新時には差分も確認してください。2026年7月19日公開 · 2026年7月22日更新読了時間:約 8 分記事を読む
インストールと移行

Ubuntu に Clash Verge Rev をインストールする方法:DEB、システムプロキシ、自動起動

Ubuntu では、まずアーキテクチャに合う DEB インストーラーを選びます。サブスクリプションとシステムプロキシの設定を終えてから、TUN サービスをインストールするか、自動起動を設定するかを決めてください。各手順に元へ戻す方法を用意します。2026年7月18日公開 · 2026年7月21日更新読了時間:約 9 分記事を読む
インストールと移行

設定を失わずに OpenClash を更新する方法:プラグイン、カーネル、サブスクリプション、バックアップ復元

OpenClash のプラグイン、カーネル、設定、オーバーライドは、それぞれ別の更新項目です。個別にバックアップして段階的に更新し、問題が起きた段階で止めることで、一度の更新により家中の通信が途絶える事態を避けられます。2026年7月16日公開 · 2026年7月20日更新読了時間:約 9 分記事を読む
開発と AI

VS Code Dev Containers で Clash を使用する方法

Dev Container のビルド、コンテナー内の Git、拡張機能のダウンロードは、同じプロキシを使うとは限りません。失敗がどの層で起きているかを先に特定し、その層へホストのアドレスと NO_PROXY を渡します。2026年7月15日公開 · 2026年7月20日更新読了時間:約 9 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash の設定ファイルはそのまま共有できるか:サブスクリプション、ノードのパスワード、secret を伏せる方法

完全な設定は通常、そのまま他人へ渡せません。サブスクリプションの token、ノードのパスワード、コントローラーの secret が含まれている場合があるためです。問題を調べる際は、最小限で読みやすく、機密情報を伏せたコピーを別に作成してください。2026年7月18日公開 · 2026年7月19日更新読了時間:約 7 分記事を読む
インストールと移行

ClashX Pro から Clash Verge Rev へ移行する方法

移行時に引き継ぐべきものは、サブスクリプション、カスタムルール、少数の利用習慣であり、ClashX の作業ディレクトリ全体ではありません。まず古いクライアントでシステムネットワークを復元し、その後 Clash Verge Rev で項目ごとに再構築します。2026年7月17日公開 · 2026年7月19日更新読了時間:約 8 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash で TLS ハンドシェイクに失敗する場合は?証明書、時刻、SNI の確認手順

TLS エラーが、サブスクリプションのダウンロード、ノードのハンドシェイク、接続先 Web サイトへのアクセスのどこで起きているかを先に確認します。三つの場面すべてで handshake failed と表示される場合がありますが、確認すべき証明書、時刻、SNI はまったく異なります。2026年7月16日公開 · 2026年7月18日更新読了時間:約 8 分記事を読む
開発と AI

pip、Conda のダウンロードがタイムアウトする場合は?Python 環境で Clash プロキシを正しく使う方法

pip、Conda、git+https は、それぞれ異なるプロキシ設定を参照します。まず新しいターミナルで一時的なテストを行い、本当にネットワークの問題かを確認してから、設定の保存先を決めてください。2026年7月14日公開 · 2026年7月17日更新読了時間:約 8 分記事を読む
クライアント動向

Clash Verge Rev、FlClash、Clash Party の選び方

Clash Verge Rev は一般的なデスクトップ利用、FlClash は複数プラットフォームでの一貫性、Mihomo Party(現在の Clash Party)は高度な設定管理に向いています。この記事では、メンテナンス状況と実際の使い方に基づいて比較します。2026年7月13日公開 · 2026年7月16日更新読了時間:約 9 分記事を読む
クライアント動向

Clash for Windows から Clash Verge Rev へ移行する方法

Clash for Windows のデータディレクトリ全体を新しいクライアントへコピーしないでください。サブスクリプションとカスタムルールを残し、まず Windows の直接接続を復元してから、Clash Verge Rev で層ごとに検証します。2026年7月11日公開 · 2026年7月15日更新読了時間:約 8 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash のサブスクリプションリンクが漏えいした場合は?Token のリセット、ログの匿名化、変換サイトのリスク

サブスクリプションの URL が公開された場合、クライアント上の表示名を変えても意味はありません。まず古い token を無効にし、スクリーンショット、ログ、変換サイトに残ったコピーを削除してください。2026年7月10日公開 · 2026年7月15日更新読了時間:約 7 分記事を読む
開発と AI

Hugging Face のモデルダウンロードが遅い、または中断する場合は?Clash、Git LFS、キャッシュの設定ガイド

Web ページを開けても、モデルファイルのダウンロード経路が正常とは限りません。Hub のメタデータ、Xet または Git LFS の大容量ファイル、ローカルキャッシュを分けて確認し、その後タイムアウト、中断、ディスク容量の問題へ対処します。2026年7月13日公開 · 2026年7月14日更新読了時間:約 9 分記事を読む
クライアント動向

Mihomo、Clash Meta、オリジナルの Clash の違い:設定の互換性と移行ガイド

Mihomo は現在もメンテナンスされているカーネルで、Clash Meta は過去に使われていた名称です。一方、オリジナルの Clash は別のバージョン系列で更新が止まっています。まず名称を整理してから、古い設定を移行できるか判断してください。2026年7月12日公開 · 2026年7月14日更新読了時間:約 8 分記事を読む
活用シーンとニュース

Clash Verge Rev の LAN 共有:Allow LAN とファイアウォールの設定

Allow LAN は、ほかの端末からパソコン上のプロキシポートへ接続できるようにするだけで、Windows を自動的にルーターへ変える機能ではありません。設定時には、パソコンの LAN アドレス、リッスン範囲、ファイアウォールを併せて調整する必要があります。2026年7月10日公開 · 2026年7月12日更新読了時間:約 8 分記事を読む
使い方ガイド

Clash Verge Rev で複数の設定を管理する方法:サブスクリプションの自動更新、切り替え、バックアップ

複数の設定で最も問題になりやすいのは数ではなく、現在どれを使用しているか分からなくなることです。各 Profile の用途を明確にし、元の基準設定を残したうえで、更新、切り替え、バックアップを設定してください。2026年7月9日公開 · 2026年7月12日更新読了時間:約 8 分記事を読む
インストールと移行

FlClash を Android へインストールする方法:APK、サブスクリプションのインポート、バックグラウンド動作

FlClash をインストールした後も、VPN の許可、サブスクリプションの更新、ノードの選択が必要です。画面をロックした後だけ切断される場合に、バッテリーとバックグラウンドの権限を調整してください。異なる段階の問題をまとめて修正しないようにします。2026年7月8日公開 · 2026年7月11日更新読了時間:約 8 分記事を読む
インストールと移行

Clash Verge Rev を Windows へダウンロードしてインストールする方法

GitHub Release から正しい x64 または ARM64 のインストーラーを選びます。インストール後は設定画面で直接中国語へ切り替えられ、別の言語パックは不要です。続いてサブスクリプションをインポートし、ノードを選択して、システムプロキシで最初の接続を完了します。2026年7月6日公開 · 2026年7月10日更新読了時間:約 8 分記事を読む
インストールと移行

Clash for Mac をダウンロードしてインストールする方法:チップの確認と初期設定

まず Mac が Apple シリコンと Intel のどちらを使用しているか確認し、対応するインストーラーをダウンロードします。アプリを起動できた後も、Gatekeeper、サブスクリプション、システムプロキシ、古いクライアントの残存設定へ順に対処する必要があります。2026年7月5日公開 · 2026年7月10日更新読了時間:約 6 分記事を読む
設定の実践

OpenClash と AdGuard Home の DNS が競合する場合は?

競合は通常、二つのサービスが共存できないためではなく、両方が 53 番ポートをリッスンしようとするか、互いを上流に設定しているために起きます。まず実際の問い合わせ順序を図にし、二つの利用可能な接続方法から一つを選んでください。2026年7月8日公開 · 2026年7月9日更新読了時間:約 9 分記事を読む
使い方ガイド

Clash Verge Rev で TUN を有効にする方法:Windows の設定と通信不能の修正

ブラウザでは Web ページを開けても、ターミナル、ストア、ゲームが直接接続のままなら、すぐに再インストールしないでください。以下では、利用可能なシステムプロキシ接続から始めて、サービスモードと TUN を有効にします。通信できなくなっても、元のネットワークへ戻せます。2026年7月7日公開 · 2026年7月9日更新読了時間:約 9 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash のサブスクリプションリンクをインポートする方法:形式の識別、更新失敗、漏えいへの対処

サブスクリプションのインポートは、リンク先を保存すれば終わりではありません。返された内容が設定、エラーページ、期限切れの応答のどれかを確認し、更新、有効化、実際の接続検証まで行ってください。2026年7月5日公開 · 2026年7月7日更新読了時間:約 6 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash で ChatGPT または Claude へ接続できない場合は?ログインとタイムアウトの確認手順

「接続できない」という症状には、ログインのループ、Access Denied、リクエストのタイムアウト、長い応答の中断があります。まず一つの出口に固定して元のエラーを再現し、エラーが起きる箇所に応じて対処してください。2026年7月4日公開 · 2026年7月7日更新読了時間:約 7 分記事を読む
開発と AI

Cursor で Clash プロキシを設定する方法:ログイン、モデル接続、MCP、ターミナルのタイムアウトを修正する

Cursor のログイン、モデルの応答、MCP の子プロセス、内蔵ターミナルは、それぞれ異なる四つの経路を使う場合があります。まず Network Diagnostics で失敗している経路を特定し、その経路を Clash へ接続してください。2026年7月1日公開 · 2026年7月5日更新読了時間:約 6 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash のノードがタイムアウトする場合は?遅延テスト、ノードの切り替え、頻繁な切断を確認する

遅延が Timeout と表示されても、すべてのサービスが利用できないとは限らず、ノードが故障しているとも限りません。まずノードを固定して再現し、一つのノード、一つのグループ、ネットワーク全体のどこでタイムアウトしているかを判断します。2026年7月3日公開 · 2026年7月4日更新読了時間:約 6 分記事を読む
開発と AI

Docker と WSL2 で Clash プロキシを使用する方法:イメージ取得のタイムアウトとネットワーク設定

Windows、WSL2、Docker エンジン、コンテナーには、それぞれ独自のネットワーク環境があります。そのため、ブラウザを利用できても docker pull がプロキシを使うとは限りません。リクエストを開始する場所に応じて、層ごとに設定してください。2026年7月2日公開 · 2026年7月4日更新読了時間:約 8 分記事を読む
使い方ガイド

Clash Verge Rev の使い方:サブスクリプションのインポート、ノードの切り替え、システムプロキシの設定

Clash Verge Rev をインストールしたら、Profiles、Proxies、System Proxy、Connections の四つの画面で、サブスクリプションのインポート、ノードの選択、システムプロキシ、接続記録の確認を順に行います。2026年6月29日公開 · 2026年7月4日更新読了時間:約 5 分記事を読む
使い方ガイド

Clash の使い方:クライアント、Mihomo、サブスクリプションリンク、ノードをまとめて解説

初めて使う場合に理解すべきことは四つです。クライアントが設定を読み取り、サブスクリプションがノードを提供し、ポリシーグループが選択を決め、システムプロキシがアプリを接続します。以下では、一回の実際の接続を通して関係を説明します。2026年6月30日公開 · 2026年7月2日更新読了時間:約 5 分記事を読む
使い方ガイド

Clash for macOS の使い方:サブスクリプション、システムプロキシ、TUN、権限の設定

macOS では、まずシステムプロキシで安定した接続を一度確立します。ターミナルやほかのアプリが Clash へ入らない場合に限り、TUN を有効にして追加の権限を付与してください。これにより、権限の問題とノードの問題を切り分けられます。2026年6月29日公開 · 2026年7月2日更新読了時間:約 6 分記事を読む
設定の実践

Clash の TUN モードとシステムプロキシの違い:DNS のオーバーライドと Fake-IP の設定

システムプロキシが受け取るのは、プロキシ設定を参照するアプリの通信だけです。一方、TUN はシステムのネットワーク層からより多くの通信を引き継ぎます。まず失敗しているプログラムの接続記録があるか確認し、その後 TUN、DNS のオーバーライド、Fake-IP が必要かを判断してください。2026年6月27日公開 · 2026年6月30日更新読了時間:約 6 分記事を読む
設定の実践

Clash でノードを自動選択する方法:url-test、fallback、速度テストの許容値

url-test は利用可能なノードの中から低遅延を目指し、fallback は優先順位に従って切り替えます。両者が解決する問題は同じではありません。求める自動化を先に決めてから、テスト先、間隔、許容値を設定してください。2026年6月26日公開 · 2026年6月30日更新読了時間:約 6 分記事を読む
使い方ガイド

Android 版 Clash の使い方:APK のインストール、サブスクリプションのインポート、バックグラウンド接続の維持

APK のインストール、VPN の許可、サブスクリプションの更新、バックグラウンド動作の維持は、それぞれ独立した四つの手順です。まずフォアグラウンドで一度アクセスし、その後画面ロックとネットワーク切り替えを行い、Android がクライアントを終了しないことを確認してください。2026年6月28日公開 · 2026年6月29日更新読了時間:約 6 分記事を読む
活用シーンとニュース

ChatGPT、Gemini、Claude を Clash で振り分ける方法

ChatGPT、Gemini、Claude の Web ページ、ログイン、モデル API では、異なるドメインが使われる場合があります。各サービスを安定したポリシーへ割り当て、実際の接続記録からルールを補うことで、ログイン時や長い応答中の出口の変動を抑えられます。2026年6月24日公開 · 2026年6月29日更新読了時間:約 6 分記事を読む
設定の実践

Clash のルールを記述する方法:rule-providers、オーバーライド、サブスクリプション更新時の設定保持

最初からインターネット上の長大なルールを使わないでください。まず Connections で実際に誤った経路を通っているリクエストを特定し、理由を説明できるローカルルールを一つ記述します。ルールが増えてから rule-providers とオーバーライドへ分割してください。2026年6月26日公開 · 2026年6月28日更新読了時間:約 7 分記事を読む
設定の実践

OpenClash の使い方:OpenWrt へのインストール、サブスクリプションのインポート、家全体のプロキシ設定

OpenClash をインストールしても、家中の端末が接続されたことにはなりません。まずメインルーターまたはサブルーターの構成を決め、プラグイン、カーネル、サブスクリプション、引き継ぎ方式、DNS の順に設定します。2026年6月25日公開 · 2026年6月27日更新読了時間:約 6 分記事を読む
開発と AI

Git、npm、Docker が Clash を経由しない場合は?ターミナルのプロキシ設定とタイムアウトの修正

Git、npm、Docker は、それぞれ異なるプロキシの参照元を使います。そのため、ターミナルの環境変数を変更しても docker pull が直るとは限りません。まずローカルポートを確認し、実際の設定元を一つずつ調べてください。2026年6月23日公開 · 2026年6月26日更新読了時間:約 7 分記事を読む
活用シーンとニュース

Steam のダウンロードが遅い、Discord の音声遅延が大きい場合は?Clash のゲーム向け振り分けと UDP 設定

Steam ストア、ゲームコンテンツのダウンロード、Discord の音声通信、実際の対戦通信を一つの接続として扱うことはできません。分けてテストすることで、ドメインルール、プロセスルール、TUN のどれを使うべきか判断できます。2026年6月21日公開 · 2026年6月24日更新読了時間:約 6 分記事を読む
活用シーンとニュース

Netflix、YouTube、Disney+ を Clash で振り分ける方法

ストリーミングサービスへのログイン、作品一覧の表示、安定した再生は、それぞれ異なる三つのリクエストです。まず適切な地域に固定し、認証と動画 CDN のどちらで失敗しているかに応じてルールを追加してください。2026年6月22日公開 · 2026年6月23日更新読了時間:約 5 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash は接続済みでも通信できない場合は?DNS、Fake-IP、ルールの確認手順

「接続済み」はクライアントとカーネルが動作していることを示すだけで、DNS、ルール、ノードのすべてが正常とは限りません。システムプロキシと Direct の二つを比較すれば、まずリクエストが Clash へ入っているかを判断できます。2026年6月19日公開 · 2026年6月23日更新読了時間:約 5 分記事を読む
設定の実践

Tailscale と Clash が競合する場合は?TUN、LAN、ルーティング優先度の修正

Tailscale と Clash を同時に有効にした場合だけ問題が起きるなら、実際の共存競合と判断できます。確認後は tailnet、MagicDNS、LAN のルーティングを Tailscale に任せ、通常のインターネット通信を Clash へ渡してください。2026年6月20日公開 · 2026年6月22日更新読了時間:約 6 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash を終了すると通信できない場合は?Windows のシステムプロキシと WinHTTP のリセット

Clash を終了しても、Windows は停止済みのローカルポートへ通信を送り続ける場合があります。まずシステムプロキシと PAC を復元し、その後 WinHTTP、ターミナルの環境変数、TUN の経路を確認してください。2026年6月17日公開 · 2026年6月22日更新読了時間:約 6 分記事を読む
接続トラブルシューティング

Clash のサブスクリプションをインポートできない場合は?Invalid YAML、リンク切れ、形式の修正

インポートに失敗したら、まずサブスクリプションをダウンロードできたかを確認し、次に取得した内容を YAML と Mihomo で解析できるかを確認します。401、HTML ページ、Invalid YAML、unsupported field では、それぞれ対処方法が異なります。2026年6月18日公開 · 2026年6月20日更新読了時間:約 6 分記事を読む
セキュリティとプライバシー

Clash Dashboard へ安全にリモートアクセスする方法

Dashboard が実際に接続するのは、ノードの切り替え、設定の変更、接続の終了が可能な制御インターフェースです。リモートから使う場合は、まずリッスンアドレスを制限して secret を設定し、その後 LAN またはトンネル経由でアクセスしてください。2026年6月16日公開 · 2026年6月19日更新読了時間:約 6 分記事を読む

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