はじめ方と基本概念の FAQ
Clash の入門的な質問をまとめ、Clash、Mihomo、GUI クライアント、プロキシコア、サブスクリプション、ノードの関係を説明します。ノードが付属するか、クライアントとコアのどちらを選ぶべきか、初回利用時の考え方も確認できます。
不明確な概念から確認する
概念に関する質問では、項目ごとの切り分けは不要です。まず、使用しているクライアント、コア、設定の種類を特定してください。
Clash とは何ですか?Clash クライアントとはどう違いますか?Clash は通常、ルールベースのプロキシコアまたはその周辺ツールを指します。クライアントは GUI、サブスクリプション管理、システムプロキシ、ログ表示を提供します。コア、クライアント、YAML 設定を区別すると、適切なダウンロード情報やトラブル解決資料を探せます。Clash にノード、サブスクリプション、通信量は付属しますか?Clash と多くの Clash 互換クライアントは、設定の読み込み、ローカルプロキシの作成、ルールに基づく通信の振り分けを行うだけです。ノード、サブスクリプション、通信量は付属しません。GUI クライアントとコマンドラインのコアはどちらを選ぶべきですか?GUI クライアントは日常的なデスクトップやモバイルでの利用に向いています。コマンドラインのコアは、サーバー、ゲートウェイ、コンテナ、自動管理が必要な環境に適しています。操作画面、バックグラウンドでの実行方法、必要な権限を合わせて選んでください。
