Clash とは何ですか?Clash クライアントとはどう違いますか?

Clash は通常、ルールベースのプロキシコアまたはその周辺ツールを指します。クライアントは GUI、サブスクリプション管理、システムプロキシ、ログ表示を提供します。コア、クライアント、YAML 設定を区別すると、適切なダウンロード情報やトラブル解決資料を探せます。

  • 入門と基本概念
  • 概念の説明
要点

Clash は一般にルールベースのプロキシコア、またはその周辺ツールを指します。クライアントは GUI、サブスクリプション管理、システムプロキシ、ログ表示を担います。コア、クライアント、YAML 設定を区別すると、適切なダウンロード情報や解決手順を見つけやすくなります。デスクトップでの日常利用は、通常 GUI クライアントから始めます。コアを直接管理する必要があるのは、サーバー、ルーター、自動デプロイを行う場合です。

対象がコア、クライアント、設定のどれかを確認する

ダウンロードしたものが単体コア、GUI 付きクライアント、YAML 設定のどれかを確認してください。三者は名称が似ていますが、役割が異なります。

ダウンロードしたものがコアか GUI クライアントかを確認します

クライアントが使用するコア名(Clash、Mihomo、Clash Meta など)を確認します

設定ファイルに proxies、proxy-groups、rules が含まれているか確認します(参照: 設定ファイルの構造

一般の利用者向けの選び方

  • 一般的なデスクトップ利用では、GUI 付きクライアントを優先します(参照: Clash クライアント一覧
  • コマンドラインやサービスとして配置する必要がある場合に、コアを直接使用します
  • 設定エラーが発生した場合は、クライアントとコアの両方のバージョンを記録します
  • ドキュメントの設定構造を確認し、YAML フィールドが現在のコアに対応しているかを確かめます

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コアによって、対応するプロトコルとフィールドは異なります

似た名前のクライアントは、プロジェクトのリポジトリとリリースページの説明で判断してください