Clash は一般にルールベースのプロキシコア、またはその周辺ツールを指します。クライアントは GUI、サブスクリプション管理、システムプロキシ、ログ表示を担います。コア、クライアント、YAML 設定を区別すると、適切なダウンロード情報や解決手順を見つけやすくなります。デスクトップでの日常利用は、通常 GUI クライアントから始めます。コアを直接管理する必要があるのは、サーバー、ルーター、自動デプロイを行う場合です。
対象がコア、クライアント、設定のどれかを確認する
ダウンロードしたものが単体コア、GUI 付きクライアント、YAML 設定のどれかを確認してください。三者は名称が似ていますが、役割が異なります。
ダウンロードしたものがコアか GUI クライアントかを確認します
クライアントが使用するコア名(Clash、Mihomo、Clash Meta など)を確認します
設定ファイルに proxies、proxy-groups、rules が含まれているか確認します(参照: 設定ファイルの構造)
一般の利用者向けの選び方
- 一般的なデスクトップ利用では、GUI 付きクライアントを優先します(参照: Clash クライアント一覧)
- コマンドラインやサービスとして配置する必要がある場合に、コアを直接使用します
- 設定エラーが発生した場合は、クライアントとコアの両方のバージョンを記録します
- ドキュメントの設定構造を確認し、YAML フィールドが現在のコアに対応しているかを確かめます
当サイトはプロキシノード、サブスクリプション、アカウントサービスを提供していません
コアによって、対応するプロトコルとフィールドは異なります
似た名前のクライアントは、プロジェクトのリポジトリとリリースページの説明で判断してください
