게임, 음성, QUIC 또는 UDP 트래픽에 문제가 있으면 어떻게 하나요?

UDP 지원 여부는 클라이언트, 코어, 노드 프로토콜, 네트워크 환경, 규칙 설정에 따라 달라지므로 HTTP 테스트만으로 판단할 수 없습니다. 노드 선언, 선택한 정책 그룹, TUN 처리, UDP 로그를 함께 확인하세요.

  • 고급 네트워크 환경
  • 문제 해결
간단한 답변

UDP 사용 가능 여부는 클라이언트, 코어, 노드 프로토콜, 네트워크 환경 및 규칙 구성에 따라 달라지므로 HTTP 테스트만으로 판단할 수 없습니다. 노드 선언, 정책 그룹 선택, TUN 처리 및 UDP 로그를 함께 확인하세요. 같은 노드에서 UDP/TUN을 켰을 때와 껐을 때를 비교하세요. 로그에 unsupported가 표시되면 프로토콜이나 노드를 바꾸고, timeout이 표시되면 네트워크 제한을 점검합니다.

노드, 프로토콜 및 TUN이 모두 UDP를 지원하는지 확인

대상 게임, 음성 통화 또는 QUIC 앱에서 실제 트래픽을 발생시키고 현재 노드의 UDP 지원 여부, 정책 그룹의 노드 선택 및 TUN의 앱 트래픽 처리 여부를 확인하세요.

  • 현재 노드 프로토콜이 UDP를 지원하는지 확인(참고: 아웃바운드 프록시 구성)
  • 정책 그룹에서 UDP를 지원하는 노드를 선택했는지 확인
  • TUN 또는 앱 프록시가 UDP를 처리하는지 확인
  • 로그에 UDP timeout 또는 unsupported가 표시되는지 확인

게임, 음성 통화 또는 QUIC 트래픽을 올바른 정책 그룹으로 보내기

  1. 먼저 노드와 프로토콜 선언이 UDP를 지원하는지 확인(참고: 연결 FAQ)
  2. 클라이언트에서 UDP 관련 스위치 또는 TUN 설정 활성화
  3. 규칙으로 해당 게임, 음성 통화 또는 QUIC 트래픽을 UDP 지원 정책 그룹으로 보내기
  4. 계속 실패하면 구성 제공자에게 노드 측 지원 여부 문의

HTTP 웹페이지가 정상이라고 해서 UDP도 정상인 것은 아닙니다.

일부 네트워크 환경에서는 UDP가 제한됩니다.

QUIC 문제는 브라우저, DNS 또는 네트워크 정책의 영향도 받을 수 있습니다.