遊戲、語音、QUIC 或 UDP 流量異常怎麼辦?

UDP 是否可用取決於用戶端、核心、節點通訊協定、網路環境與規則設定,不能只透過 HTTP 測試判斷。應同時確認節點聲明、策略群組選擇、TUN 接管與 UDP 日誌。

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簡要回答

UDP 是否可用取決於用戶端、核心、節點協議、網路環境和規則設定,不能只透過 HTTP 測試判斷。應同時確認節點聲明、策略群組選擇、TUN 接管和 UDP 日誌。在同一節點下對比啟用與停用 UDP/TUN 的結果;日誌出現 unsupported 就更換協議或節點,出現 timeout 再查網路限制。

節點、協議和 TUN 是否都支援 UDP

用目標遊戲、語音或 QUIC 應用產生實際流量,核對目前節點是否支援 UDP、策略群組選對節點且 TUN 已接管該應用。

  • 目前節點協議是否支援 UDP(參見 出站代理設定
  • 策略群組是否選中了支援 UDP 的節點
  • TUN 或應用代理是否接管了 UDP
  • 日誌是否顯示 UDP timeout 或 unsupported

把遊戲、語音或 QUIC 流量送到正確策略群組

  1. 先確認節點和協議聲明支援 UDP(參見 連線 FAQ
  2. 在用戶端中開啟 UDP 相關開關或 TUN 設定
  3. 用規則把對應遊戲、語音或 QUIC 流量送到支援 UDP 的策略群組
  4. 如果仍失敗,向設定提供方確認節點端支援情況

HTTP 網頁正常不代表 UDP 正常

部分網路環境會限制 UDP

QUIC 問題也可能被瀏覽器、DNS 或網路策略影響